2018-01-01から1年間の記事一覧

C#6

ライブラリの都合でUnity5.6.3を使っていました。 が、またライブラリの都合でUnity2017.1.b4になりました。 ちょっと調べたらC#6が正式採用になったバージョン。 早速何か無いかと思ったらラムダ式w public int Data{set;get;}最初、これ ↑ の意味が分から…

シングルトン

ラムダ式は長くなりそうなのでシングルトンからw Singleton パターンを用いると、そのクラスのインスタンスが1つしか生成されないことを保証することができる。 Singleton パターン - Wikipedia なるほど、で、1つしか生成されないと何が良いの? qiita.co…

自己紹介的な事

今週のお題「自己紹介」 前からやりたかったUnity 気付けば50代突入! 新しい事は覚えられず、物忘れもひどくなる一方・・・ しかし、まだ出来るハズ! 一応、職業プログラマですが、ガラパゴス状態だったので、 ラムダ式?しんぐるとん???な感じです。…